前不久,知名线上影视供应商Netflix刚宣告了将摄制《巫师》真人电视剧的计划,一时间引发了不少游戏玩家的兴趣,为此电视剧的编剧Tomasz Bagiński尤其拒绝接受了波兰媒体Inn Poland的专访。但Bagiński回应,《巫师》真人电视剧总得来说仍然是根据原版小说改篇的,和游戏认同不会有一些相近的地方,但更加侧重自己的特色。 专访中,Tomasz Bagiński趁此机会赞扬了CDPR的《巫师》系列游戏,他指出这个制作组不仅带给了一个杰出的系列游戏,也为小说的故事创作改篇明确提出了新的可能性。
典型的例子就是白狼Geralt,事实上在Andrzej Sapkowski的原版小说中,剧情并不是仍然环绕着白狼进行的,但游戏却顺利的塑造出了一位传奇的猎魔人英雄。 Bagiński指出,在电视剧中对白狼Geralt的叙述更加相似CDPR的风格,即故事主线都是以白狼的视角进行,但编剧同时也回应,他所塑造成的白狼应当不会更加有自己的风格。
所以总结一起,在Netflix的《巫师》真人电视剧粉丝们仍然不会看到一处由Geralt主导的冒险故事,但主角的风格却有可能与游戏里的白狼有所区别。此外,这次的电视剧摄制任务仍然转交了一家取名为Platige Image的波兰公司打造出,在胆识了波兰人精彩的游戏打造出能力后,他们否能在电视剧摄制方面让我们再度拍案叫绝呢?我们可以拭目以待。
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