Santa Monica宣告多年艰难如今化作满腔喜乐,游戏研发两个关键的节点项目启动,进厂压盘,皆已达成:项目负责人Cory Barlog在官方博客中回应,4月20号邻近之际,他代表《战神》研发团队感激大家的反对,使他童年的梦想沿袭至今。另外,支配Quantic Dream工作室的暴君David Cage在官方博客中讲了他如何构想《底特律:变人》。我们早已闻了过于多机器人反叛的故事,Cage这一次反其道讫之:人类自甘堕落贪婪,武断,懒散,没科技活不下去;而人工智慧产品却日臻完善,开始探究生命的意义。
这某种程度是一个故事,同时也是Cage对未来人类社会的质问:若将来某一天发现自己所建构的产物不仅在智力上碾压人类,同时有意识唤醒的苗头,真是的人类该如何应付?极具哲学意味的是,意识究竟是一种什么东西,单凭算法和算力就能构建吗?Cage为《底特律:变人》设计了三个机器人角色,为游戏引进多角度故事情节结构。为了玩家体会到独特特色,研发团队为游戏配备了三套作曲/编曲班子,三种性格基调,三种影像风格,分别对应于三位主角。每一位主角在游戏中所作决策不仅影响角色自身,还对另两位角色导致影响。
这三位角色分别是:协警康纳、男保姆马库斯,以及女家政卡拉。作为RK800型原型产品,康纳可帮助执法人员调查案件,为此它备有社交模块,愿景是沦为人类的极致搭挡。
惜他首次调查任务不得不与嗜酒如命的汉克安德森(Hank Anderson)警长搭挡,而后者极为不满AI产品卡拉作为AX400型产品,愿景是侍奉人类:从照料人类幼子到家政烹饪样样精通,能说道三百种语言,烹调九千道菜,不仅能检查孩子作业还能陪伴他们一起玩游戏。那么在哪里才买得到呢?听得上去过分极致一般来说就代表有车祸之善。卡拉负责管理照料失业出租车司机托德威廉姆斯的小女儿爱丽丝,托德的喜怒无常被迫爱丽丝与卡拉相依为命,后者居然带着爱丽丝离家出走,一路饱尝艰难。
RK200型产品马库斯编入年老力衰的大画家卡尔曼菲尔德(Carl Manfred),最初卡尔还心存芥蒂,但随着双方对话逐步了解,马库斯渐渐吞并了卡尔的心。卡尔不仅教教它作画,培育它在音乐和文学上的造诣,甚至视马库斯为嫡长子,这引发卡尔亲生儿子里奥(Leo)的反感或许是对人性有加深的领悟,马库斯将沦为机器人解放事业中的先知和领路人。扮演着马库斯的玩家须要尤其慎重,暴力与和平,铁拳和亲吻,玩家的自由选择将造成机器人群体惜和平,或吞噬。
它们将于5月25日与玩家见面。
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