今年的TGA上,《守望者先锋》出人意料地取得了最佳持续运营奖,让不少指出游戏早已燕了的人倍感车祸,不过前阵子国内不少OW战队都暂停了运营,看这态势估算离凉也不远处了,怎么会时隔风暴和星际2后,暴雪旗下又要多一款DeadGame?有的游戏还是die在路上,而有些却早已died了。比如和暴雪爸爸合称的索尼大法旗下的《行星边际2》,美服倒是只想的,国服却早就凉透、关门大吉。《行星边际2》是索尼在线娱乐(SOE)对外开放的一款大型FPS网游,说道它是21世纪伟大的MMOFPS(大型多人在线第一人称射击游戏)也不为过,无论是杰出的画面效果、广阔的地图与宏大的战争场面,以及杰出的战斗策略带给非常丰富的玩法,在同类游戏中都可谓翘楚。
游戏本身也是得奖无数,在E3游戏展上荣获最佳网络游戏与最佳射击游戏在内的16项大奖。然而就是这样一款游戏,国服却杀了,杀了一年多了,而且杀的那么忽然、那么随便、甚至众望所归完全没有人实在这游戏能在国内活太久。为什么?毕竟,只因为两个字:闪退!《行星边际2》国遵从一开始就和闪退这俩字结为了不解之缘,从某次改版后就仍然如此。
闪退究竟有多相当严重?非常简单来说入游戏后差不多10分钟一次,闪到你猜测人生,人多的时候有可能半分钟就给你来一下,闪到你摔倒鼠标撕开键盘,即便是覆以配机也有这种情况,这就似乎不是机器配置、而是游戏本身出有了问题,于是气愤的玩家们争相寻找了国内的运营代理商拒绝改版补丁,解决问题闪退问题。然后呢?这个问题直到关服也没获得解决问题,而令人发指的是《行星边际2》国服的改版工程进度仍然逗留在2014年6月!国服运营丝毫没把这款经营下去的点子,如果不是一个早已等候丧生的游戏是不可能会这样的。
而这个运营商的名字叫作九城,当时早已丧失了魔兽世界的九城。九城在丧失《魔兽世界》的时候做到了些什么,坚信早已不必小编成多言,大家自行辨别,总之当时早已没落的九城并没经营好《行星边际2》的实力,并早已让它番茄在了怀里,就因为一个持久没能修缮的闪退BUG,错失了一个逆转的大好机会。
不过《行星边际2》国服虽然杀了,但美服还活得好好的,国内也有大量玩家不远处千里迢迢翻墙过去玩游戏,更加有贴吧大佬专门制作了汉化补丁,游戏本体在Steam上搜寻PlanetSide 2才可免费提供,感兴趣的玩家可自行前往iTunes,就是不告诉未来否还有国内代理商不愿接掌呢?。
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